package com.haiyangwang1.flychess;

public class Map {
    int[] map = new int[100];//对战地图
    int[] luckyTurn = {6, 23, 40, 55, 69, 83};//幸运轮盘
    int[] landMine = {5, 13, 17, 33, 38, 50, 64, 80, 94};//地雷位置
    int[] pause = {9, 27, 60, 93};//暂停
    int[] timeTunnel = {20, 25, 45, 63, 72, 88, 90};//时空隧道

    public void paintMap() {
        for (int i = 0; i < map.length; i++) {
            map[i] = i + 1;
            for (int j = 0; j < luckyTurn.length; j++) {
                if (i==luckyTurn[i]){
                    map[i]=luckyTurn[i];
                    System.out.print("¤");
                }
            }
            System.out.print("∷");
//            if (i<32){
//                if (i==6||i==23||i==40||i==55){
//                    System.out.print("¤");
//                }
//                System.out.print("∷");
//            }
//            if (i==32||i==33||i==34||i==35||i==36){
//                System.out.println("∷");
//            }
//            System.out.println(map[i]);
//            switch (i){
//                case 0:
//                    if (i==map[i]) {
//                        System.out.print("∷");
//                    }
//                    continue;
//                case 1:
//                    if (i==luckyTurn[i]){
//                    System.out.print("¤");}
//
//                case 2:
//                    if (i==landMine[i]){
//                    System.out.print("★");}
//
//                case 3:
//                    if (i==pause[i]){
//                    System.out.print("■");}
//
//                case 4:
//                    if (i==timeTunnel[i]){
//                    System.out.print("〓");}
//
//
//
////                default:break;
//            }
//            for (i = 0;i < 32;i++){
//
//                System.out.print("∷");
//            }
        }
//        for (int i =0;i< map.length;i++){
//
//        }
    }
}
